任何编程语言的主要目的就是在程序员的大脑与计算机之间构建起一座桥梁。如果刚刚接触Python编程,可以通过阅读本书学到很多实用的Python编程知识,懂得如何在实际工作当中进行运用。
本书总共12章,每个章节都配有大量帮助理解相关知识点的范例。且都会用一个完整的游戏来演示其中的关键知识点。每一章最后都会对该章的知识点进行小结,还会给出一些小练习让你自己试试身手。适合对Python感兴趣的初级和中级读者学习参考。
通过本书,可以学到:
- 字符串的构建、切片和索引
- 创建并操作sprite
- 创建GUI
- 定义函数
- 面向对象编程
- .处理声音和音乐,创建动画
- 读写文本文件
启程: Game Over程序
本章这个Game Over项目用于显示电脑游戏中最臭名昭著的两个单词:“Game Over”.图1.1展示的是该程序运行时的样子,叫控制台窗口,它是一种只能显示文本的窗口。该程序写起来很简单,对新手而言,拿来练手再好不过了。完成了这个小程序之后,也就完成了Python 编程所需的一切准备工作。
类型、变量以及简单IO:Useless Trivia程序
在本章中主要将会学习计算机对数据进行分类和存储的几种方式,以及如何在程序中使用这些数据。
- 通过三 重引号字符串和转义序列对文本进行更高级的控制
- 让程序做数学运算
- 在计算机的内存中存储数据
- 通过变量去访问和处理这些数据
- 从用户那里获取输入信息从而构建出具备交互能力的程序
列表和字典: Hangman游戏
- 列表的创建、 索引和切片
- 增加和删除列表中 的元素
- 利用列表方法 实现添加和排序等操作
- 利用嵌套序列组织更为复杂的信息
- 利用字典处理成对的数据
- 增加和删除字 典中的字典项
GUI开发: Mad Lib程序
到目前为止,所见到的所有程序都是用纯文本的方式跟用户进行交互的。接下来学习一种图形化的人机交互方式,如何创建GUI
- 一款GUI工具包
- 框架的创建和填充
- 按钮的创建和使用
- 文本框的创建和使用
- 复选框的创建和使用
- 单选框的创建和使用
声音、动画以及程序开发: Astrocrash游戏
会扩展读者的多媒体编程技能,让读者能在程序中用上声音和动画。
- 读取键盘输入
- 播放声音文件
- 播放音乐文件
- 创建动画
- 通过逐步完 善的方式编写程序
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本文标题:(python编程入门)(编程必背50个代码)
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